Fireworks 4命令功能详解

日期:2002-10-31   来源: 5D多媒体   作者: oioer
    Command在Fireworks 3中才被引入。这个功能在很多方面为我们节省了大量的工作时间。同时它是完全开放的,对于精通Javascript脚本的又喜欢用FW制作Web应用图像的朋友来说这是再好不过的了,你完全可以根据自己的需求编写命令插件。而Command最为显著的功能是批量处理,有了这个好处,我们可以对各种类型的图形图像进行统一的效果操作。现在就让我们来了解这些知识,主要分为三个部分:

  一、基础命令部分
  二、命令插件的使用
  三、创建命令和批处理功能

  一、基础命令部分

  首先,让我们来简单了解一下Fireworks 4中基本的Command。见下表:

Edit Command List

编辑命令列表,在其中可以进行对命令的标题重新命名和删除的操作。

Creative

 

  Convert to Grayscale

转换到灰度色调。可以将场景中所有的元素转换成灰度级颜色

  Convert to Sepia Tone

转换到棕褐色调。可以将场景中所有的元素转换成棕褐色调。

  Create Picture Frame

创建相框。按照场景的大小格式创建影像框架。

Doument

 

  Center in Document

文档中心。选定某个元素使用该命令可以将元素定位在场景中心位置。

  Distribute to Layers

分配到层。针对同一层中的多个对象操作。当在某层中选择多个对象时使用该命令,可以分别为每个对象创建一个独立的层。

  Hide Other Layers

隐藏其他层。针对多个层操作。选定需要编辑的层,使用改命令可以将其他没有被选中的层进行隐藏操作。

Lock Other Layers

锁定其他层。针对多个层操作。选定需要编辑的层,使用该命令可以将其他没有被选中的层进行锁定操作。

Panel Layout Sets

 

  1024*768

在1024分辨率下的面板布局。

  1280*1024

在1280分辨率下的面板布局。

  800*600

在800分辨率下的面板布局。

Rest  Warning Dialogs

停止使用警告框。。使用了该命令以后,那些令人讨厌的警告提示框将不会再出现了。

Web  

  Create Shared Palette

创建共享颜料盒。针对外部的图像文件进行操作。选择该命令,找到一个外部的图像文件读入,然后将其保存为自定义的色盘。注意:不支持BMP格式的图像。

  接下来让我们看两个应用了命令的例子:见图1-4。

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