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利用Photoshop强大的功能,我们可以将一幅白天的风景图变成以假乱真的夜景图,而其实现方法并不非你想象的那么困难——事实上,它很容易实现。我们在实现过程中,多次使用到调整图层,这是一个比较好的实现方式,它不会破坏原有图像,并且可以随时再重新对其进行调整设定。
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看看这片天空的白云,它是如此轻柔逼真,我们几乎可以听到风轻轻拂过的声音。想“自造”一片这样漂亮蓝天白云吗?那么我们开始吧。
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这段时间在学画素描,看到画得好的同学真的很羡慕!我手工画得不好,但是我用Photoshop也可以处理出一张效果不错的素描呢!文章末尾提供。psd文件供大家下载参考。
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Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max® 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。
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1.新增一个文档,文档尺寸随你喜欢而定。选择菜单“编辑>填充”,使用一种色彩填充背景图层(我使用#6188A0)。然后在背景图层上新增一个图层,命名为Object。
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在舞台上、迪厅、溜冰场等娱乐场所,一般都安装有激光球,它属于灯光系统中的重要角色,可以随着音乐转动,反射出刺眼的光芒,起到很好的气氛烘托作用,今天我们就要为大家介绍如何使用Photoshop CS制作激光球的方法。
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Photoshop是一个实践性、艺术性很强的图像处理软件,其内容丰富,工具繁多,图片效果丰富多彩。笔者经过对这门课的教学实践认为:上好Photoshop第一课——图片欣赏课,能够使学生对这门课有个整体的了解,可以增强学生的学习兴趣,开阔学生的视野,提高学生的欣赏能力,增强学生学习的信心,为学生进行下一步的学习奠定坚实的基础。Photoshop的第一节课——图片欣赏课应该安排以下内容。
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在我的记忆中,以抗日战争为题材的电影看过很多很多,其中最引人入胜的电影之一当属《地雷战》,当我们的战斗英雄引爆自己制作的土地雷时的那种壮烈场面,使我激动的心久久不能平静。为了重温旧梦,体验一下当时激烈的战斗场面,我决定自己也制作一个土地雷,并将它引爆!
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奶酪是一种具有极高营养价值的乳制品,含有丰富的蛋白质、钙、脂肪、磷和维生素等营养成分,是纯天然的食品。关于奶酪的由来,最普遍的说法认为它是由游牧民族发明的。他们早先将鲜牛奶存放在牛皮背囊中,经过发酵变酸,结成块状,就变成了极好吃的奶酪。如今,我们用Photoshop CS来做奶酪,再来一杯红酒一起享受这西式佳肴吧。
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7月26日,Macromedia公司发布了Flash MX 2004的升级包,该升级包修正了原2004文档中的很多BUG,功能更完善,以下节选自Macromedia关于该升级版Flash MX 2004文档的最新改进的描述:
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为了绘图的方便,我们先要新建一个830*880大的画布。然后用“矩形”工具画一个233*12的长条矩形,暂时用黑色加以描边。再用“细部”工具依次点选矩形左上角和左下角的两个节点,并用方向键分别向上和向下各移动8个像素,如图01。
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最近我在一些科技类网站上看到许多关于太阳的天文照片,对其火热的色彩很是喜欢,于是就用photoshop自己做了一幅,虽然比不上那些专业太空望远镜拍摄的效果,但乍一看还真像那么回事儿。如果朋友们感兴趣的话,我们就一起来分享这绘制太阳的乐趣吧!
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创建一个新的画布,在你的机器能承受的范围内,越大越好。本例中用的是2000X1000象素。填入一个背景色。我通常使用画面的主色调来填充。
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我们都知道3DS MAX是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个在雾里不断扭曲波动的三维文字动画。
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俗话说“开卷有益”,常常看书可增加知识,提高智慧,书是现代人离不开的宝贝。我用3D MAX制作了一本会翻页的画册,时常翻一翻,温故而知新,不亦乐乎。
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体验了Web上许许多多精美的Flash动画之后,你是否也想亲手做一个?或许你对Flash还不是很熟悉,没关系,使用SWISHmax,你一样可以轻松制作MTV动画!
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现在很多教师喜欢用Flash制作课件,而图形是制作过程中必不可少的元素。我们一般直接使用导入的位图,但在使用过程中却忽视了许多问题。因为毕竟Flash是一种基于矢量的图形软件,处理位图并不是它的强项,滥用位图很有可能给你的文件带来隐患。如文件的增大、运行时位图出现错位、抖动等情况。所以在使用位图时有必要掌握一些使用位图的方法和技巧,以消除隐患。
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对于一些网页制作初学者来讲,要想设计出好的Flash按钮(导航条)也并非是一件容易的事。现在好了,只要你拥有Flashation Menu Builder软件,一切繁琐和复杂地操作步骤都将不复存在,只要简简单单地三步就能完成Flash按钮的制作。你是不是也有些心动呢,那就跟我一起来体验一番吧。
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这是一种比较容易实现的效果。首先你可以在场景中建一个图形,然后,在后面时间轴的某一帧插入一关键帧,把原图的宽度和高度加以改变就可以得到了。变小的话那就是挤压效果,变大的话那就是扩散效果。其实在Flash MX 2004中,你大可不必这么做。可以通过时间轴特效直接生成这样的效果,而且更灵活。下面我们用时间轴特效做一个这样的效果吧。
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阴影效果想必大家不陌生吧?大多数时候,人家做阴影效果是增加图形的立体感,使之更形象化。想想以前我们是怎么做阴影效果的吧, 首先画好你的图形,然后复制一份, 换一种阴影颜色,放在原图下面。这样成了阴影。在Flash MX 2004却有一个更贴心的功能, 它能使你随意定义阴影的偏离距离以及阴影的颜色,直到你满意为止,.现在让我们来试试吧。
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很多个人主页中加入了美妙的背景音乐,给访问者一种美的享受。众所周知,网页背景音乐只能使用MIDI、MP3、WAV格式的音乐,其中MIDI音乐个头小巧、使用广泛,但MIDI音乐的音色单调、效果较差;MP3音乐虽然音质很好,但文件个头庞大;WAV音乐就更别提了,它是一个超级“胖子”。现在网上有很多Flash MTV,音质效果非常好,笔者突发奇想:能不能用Flash做网页背景音乐呢?
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接触过Flash或者其它设计类软件的读者一定不会对残影效果感到陌生吧?有很多图形处理软件有这个功能,可旧版本的Flash却没有,要做一个这样的效果,最好的办法就是在别的软件中做好,然后转到Flash中。这样极其麻烦,而且不便于修改。而现在的Flash MX 2004的时间轴特效里面就带了一个这样的功能。让我们的设计者又可以高兴一把了。下面就用文字的残影效果来做例子吧。
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有时候需要将一些相同的东西以网格的形式排列在场景当中。拿一个苹果做例子吧,假如你在做小学算术课件的时候,你需要给学生出示九个苹果,排成三排。在以前的版本里,你只能画好一个苹果,然后按N次“Ctrl+C”和“Ctrl+V”,还要调整好位置。调整位置是个十分麻烦的过程,而用到时间轴的这种辅助功能,你可在几秒钟之内就搞定你要做很多次的效果。
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我的小店开张一月有余了,生意倒是一天天地好了,度过了最初的生存危机,于是开始思索怎么样才能为消费者提供更好的服务以吸引更多的长期顾客。经过统计,我发现现在的消费者对于图片的效果处理要求是越来越高了,一些比较夸张的图形处理相当有市场,本期这个特效就曾得到很多年轻女性的喜欢。
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小店开张以来笔者借大师Photoshop(下称PS)工具,为客户完成了大量照片的处理、编辑工作。其实正所谓难者不会、会者不难,谁能想到还能用Photoshop赚钱呢?结合实际工作,笔者就为大家介绍几种让客户叫绝的艺术效果。
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两年前,有个三维爱好者告诉笔者,他读三年级的儿子已经能做好几个动画作品。笔者问他是如何教孩子的。他说:找些范例,模仿着做,做的多了,自然就熟悉了(这是国内流行的方法)。笔者告诉他这样不行,应该从一些基础的东西开始教起。前段时间,笔者偶然又和他提及此事。他尴尬地说:不学了,孩子做得累,又总也没有什么创新。其实,出现这个问题,是因为他没有从一些基础的东西开始教,比如:正确的三维制作步骤等。正确步骤是制作的基础,有了这些步骤,制作会变得简单易行,作品也会丰富多彩。
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在光明牛奶较新的一部广告《追逐新鲜篇》中(如图1)当摄像机视角仰视拍摄的时候,湛蓝的天空一览无余,朵朵白云飘在其中悠闲自得。意境一下子出来了!在三维软件中如何来制作这样的效果呢? 大气的自然流动感觉、运动的随机性,这些都要着重注意。使用3DSMAX中的体积雾就可以实现了。